Brawler #2RQ0R8R2LQ53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.3× | |
Bibi |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Leon 25% Pearl 25% Poco 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Buzz 25% Griff 25% Lou 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Bibi 33% Emz 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Crow 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colette 33% Edgar 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Colt 33% Edgar 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Griff 33% Max 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Carl 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Crow 33% El Primo 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Belle 50% Carl 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 50% Darryl 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Byron 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Gale 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 6.7% | Rico 13% Leon 7% Pearl 7% Poco 7% |
|
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Emz 20% Brock 10% Crow 10% Nita 10% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Colette 13% Edgar 13% Tara 13% 8-Bit 13% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Emz 29% Bibi 14% Fang 14% Griff 14% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | Bibi 14% Colt 14% Edgar 14% Max 14% |
|
Gem Grab |
6 | 0.0% | Belle 17% Carl 17% Byron 17% Bull 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.