Kali #2RQ2UPYR8P53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Rosa2.4× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Brock2.3× so oft · 12 Spiele · 58.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
12 | 22.6% | 58.3% | 2.3× | |
Bolt |
10 | 18.9% | 60.0% | 2.7× | |
Rosa |
7 | 13.2% | 14.3% | 2.4× | |
Bibi |
5 | 9.4% | 40.0% | 1.7× | |
Rico |
4 | 7.5% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Brock 40% Bolt 20% Mortis 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 75% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | Bolt 25% Brock 25% Carl 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Brock 25% Colt 25% Kaze 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Bibi 25% Bolt 25% Brock 25% Nani 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bolt 50% Bibi 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Brock 67% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Gray 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Bolt 50% Colt 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Gray 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 40.0% | Brock 40% Bolt 13% Colt 13% Carl 7% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Brock 33% Bolt 17% Rico 8% Mortis 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Bibi 36% Bolt 27% Rico 18% Rosa 9% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Rosa 57% Bolt 29% Bull 14% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 40% Gray 40% Rico 20% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Rosa 33% Griff 33% Bolt 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.