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Scouting

Brawlcrusher #2RQ8VJYYU8

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Belle 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
ChuckDAMM BOI
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bellesein Pick
BrockSuLtan
ChuckDAMM BOI
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
NoriOMEGA
Byronvanshiv
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
NoriOMEGA
Byronvanshiv
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
VS
BrockJeetu
TaraI Am
Sieg 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
BrockJeetu
TaraI Am
Hideout Bounty 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
BrockTT|Garu
Leonvanshiv
VS
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
BrockTT|Garu
Leonvanshiv
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Kitsein Pick
PierceBRODIEZ#
TickAyesha
VS
Fangkaif
DynamikeDEVIL
Niederlage 11.08. Legendary
Kitsein Pick
PierceBRODIEZ#
TickAyesha
VS
Fangkaif
DynamikeDEVIL
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
AngeloDellone
PearlA0|Sasuke
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
BonnieBot1
Starr Novasparky
VS
DarrylCharlie
Squeakanmol
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
BonnieBot1
Starr Novasparky
VS
DarrylCharlie
Squeakanmol
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
BonnieBot1
Starr Novasparky
VS
DarrylCharlie
Squeakanmol
Niederlage 10.08. Legendary
Spikesein Pick
FangJayden
Genepadosan
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Allisein Pick
GriffML80
TrunkSmruti
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffBOSE
BuzzKRISHNA
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffBOSE
BuzzKRISHNA
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Ricovanshiv
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Ricovanshiv
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 0.0%
Alli 33% Griff 33% Surge 33%
Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Colette 50%
Heist 2 50.0%
Belle 50% Surge 50%
Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.