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Scouting

鬥士 #2RQGCJLQJG

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

42.3%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 4 15.4% 25.0%
1.7×
Mortis 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Berry 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
Coletteルコ
VS
Piperlily
Edgartomato/|\
Sieg 21.08. Gold
Berrysein Pick
VS
Piper星尘
Mortis小威
TrunkTao
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Emzsein Pick
Trunktsubasa
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Berry 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pennysein Pick
Squeak啾吉67
Edgaryoyo
VS
Sieg 22.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Angelo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Angelosein Pick
Edgar啾吉67
Shellyyoyo
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Spike啾吉67
Kenjiyoyo
VS
Shadeうめめ
Crow阿凯
WillowCR|Moya
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Gale 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Galesein Pick
Surgeyoyo
VS
Sieg 22.08. Gold
Minasein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Rico 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Minasein Pick
VS
Bullreplica
Griffeun.g
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Minasein Pick
Chesterあぶぃぶ
VS
Mortisこう
Bohiro
Byron오류
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Dynamikesein Pick
Edgarぼのる
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Bellesein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Angelosein Pick
Willow啾吉67
Grayyoyo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Griffとて
Starr Novaあれん
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Berry 29% Rico 29% Nori 14% Penny 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Mina 40% Dynamike 20% Emz 20% Mortis 20%
Gem Grab 5 40.0%
Chester 20% Emz 20% Otis 20% Edgar 20%
Bounty 4 50.0%
Belle 50% Angelo 25% Edgar 25%
Hot Zone 4 50.0%
Mortis 50% Gale 25% Mina 25%
Knockout 1 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.