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Scouting

無課金勢 #2RQL82QLJY

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

45.2%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

R-T2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 6 19.4% 66.7%
2.2×
Rico 5 16.1% 20.0%
1.7×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×
Lily 3 9.7% 66.7%
1.5×
Leon 3 9.7% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Lily 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
Gus@Fever
Edgarじゅ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
Gus@Fever
Edgarじゅ
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Rico 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
R-T 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
R-Tsein Pick
TaraElryan
VS
ShadeN.S
Sieg 15.08. Mythic
R-Tsein Pick
TaraElryan
VS
ShadeN.S
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
GusRN
Starr Nova本田翼
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
GusRN
Starr Nova本田翼
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
GusRN
Starr Nova本田翼
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
GriffKJ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Otissein Pick
GriffKJ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
R-T 50% Edgar 25% Otis 25%
Bounty 8 50.0%
Lily 38% Leon 38% Mico 25%
Knockout 7 28.6%
Piper 43% Rico 29% Squeak 29%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% R-T 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.