Brawler #2RQRLVRQGL81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.2× so oft · 7 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
7 | 8.6% | 0.0% | 2.2× | |
Surge |
6 | 7.4% | 0.0% | 1.4× | |
Jessie |
5 | 6.2% | 0.0% | 1.7× | |
Tick |
4 | 4.9% | 25.0% | 1.5× | |
Emz |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.3× | |
Darryl |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.5× | |
Frank |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.2× | |
Bea |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Cordelius 18% Colt 9% Crow 9% Dynamike 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 28.6% | Jessie 29% Barley 14% Cordelius 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Shelly 40% Bea 20% Crow 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Darryl 25% Emz 25% Frank 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Sandy 50% Jessie 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Bea 25% Charlie 25% Clancy 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Emz 50% Brock 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Bea 25% Griff 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Byron 33% Grom 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Grom 33% Lou 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Griff 33% Meg 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Bull 33% Jessie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Ash 33% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Darryl 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 7.7% | Shelly 12% Bea 8% Crow 8% Rosa 8% |
|
Heist |
16 | 12.5% | Meg 13% Emz 13% Bibi 6% Larry & Lawrie 6% |
|
Bounty |
14 | 21.4% | Shelly 21% Jessie 14% Grom 7% Lou 7% |
|
Gem Grab |
12 | 0.0% | Emz 17% Sandy 17% Darryl 8% Frank 8% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Surge 25% Tick 13% Shelly 13% Bea 13% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 40% Belle 20% Ash 20% Carl 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.