← Overview

Scouting

⛤ㅤㅤ #2RR2CY0GYL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

37.9%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Griff2.0× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 27.6% 62.5%
2.0×
Grom 6 20.7% 50.0%
2.1×
Berry 4 13.8% 50.0%
1.7×
Edgar 4 13.8% 0.0%
1.5×
Spike 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 0.0%
Edgar 67% Gale 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Bibicarl
Kenjischnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Bibicarl
Kenjischnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
Bullcarl
Kenjischnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
Bullcarl
Kenjischnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Bibicarl
Surgeschnauzer
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Grom 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricocarl
Mortisschnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangcarl
Edgarschnauzer
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangcarl
Edgarschnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangcarl
Edgarschnauzer
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Berry 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Berrysein Pick
Bullcarl
Surgeschnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Bullcarl
Surgeschnauzer
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Berrysein Pick
Bullcarl
Surgeschnauzer
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Bullcarl
Surgeschnauzer
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
VS
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Sieg 16.08. Mythic
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Taracarl
Edgarschnauzer
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Taracarl
Edgarschnauzer
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Taracarl
Edgarschnauzer
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgarschnauzer
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgarschnauzer
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Ricocarl
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricocarl
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Griff 73% Spike 27%
Bounty 8 37.5%
Grom 75% Colt 25%
Hot Zone 6 0.0%
Edgar 67% Gale 33%
Heist 4 50.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.