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Scouting

lekaoo #2RR2VQQ99

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.7%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 9 32.1% 66.7%
2.5×
Byron 5 17.9% 60.0%
1.8×
Gray 4 14.3% 100.0%
1.7×
Griff 4 14.3% 0.0%
1.4×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.4×
Surge 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Emz 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
BarleyT0NT0N H
MortisZay🦇
VS
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
BarleyT0NT0N H
MortisZay🦇
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
BarleyT0NT0N H
MortisZay🦇
VS
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffSprezzel.
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffSprezzel.
VS
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Emznoki
VS
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Emznoki
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Emznoki
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterL1ght
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterL1ght
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Byron 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Graysein Pick
Chestermaestro nil
Fangxama091
VS
Sieg 11.08. Mythic
Graysein Pick
Chestermaestro nil
Fangxama091
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
GriffOnyxX
ChesterSGH|Yoshi戴
Niederlage 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
GriffOnyxX
ChesterSGH|Yoshi戴
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffД❤️
VS
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffД❤️
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
ColetteGG😎
VS
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
ColetteGG😎
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisHenry
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisHenry
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Emz 44% Surge 33% Griff 22%
Bounty 9 77.8%
Byron 56% Gray 44%
Hot Zone 8 75.0%
Emz 63% Otis 38%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.