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Scouting

CH|Andrea🌷 #2RR2YLRP0V

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

58.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 5 20.8% 40.0%
1.9×
Gray 5 20.8% 40.0%
1.9×
Doug 5 20.8% 40.0%
2.0×
Melodie 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Doug 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
BrockDang
VS
PiperDeivis
Ricodg
GriffThe goat
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
BrockDang
VS
PiperDeivis
Ricodg
GriffThe goat
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
BrockDang
VS
PiperDeivis
Ricodg
GriffThe goat
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
BrockNxne..
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
BrockNxne..
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
BrockNxne..
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
PearlWJ
DamianMokke
BarleyFrankBa1
Niederlage 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
PearlWJ
DamianMokke
BarleyFrankBa1
Sieg 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
PearlWJ
DamianMokke
BarleyFrankBa1
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
SurgeSAPIGGG
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
SurgeSAPIGGG
VS
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
SurgeSAPIGGG
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
MegJazl
VS
SurgeSosa
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
MegJazl
VS
SurgeSosa
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Ricoagent
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Ricoagent
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
Starr NovaPonchomanteca
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
Starr NovaPonchomanteca
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Siriussein Pick
Nori$$$
VS
Chestersam_i
RicoUribe
BibiShiruk
Sieg 12.08. Mythic
Siriussein Pick
Nori$$$
VS
Chestersam_i
RicoUribe
BibiShiruk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Sirius 33% Doug 33% Pierce 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Doug 50% Melodie 50%
Gem Grab 5 40.0%
Nita 100%
Bounty 5 40.0%
Gray 100%
Heist 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.