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Scouting

SK|Y@KaI #2RR88JL2CV

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

57.8%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 13.3% 66.7%
1.5×
Tick 5 11.1% 60.0%
1.8×
Mortis 5 11.1% 60.0%
1.7×
Piper 4 8.9% 50.0%
1.5×
Mandy 3 6.7% 66.7%
1.4×
Crow 3 6.7% 33.3%
1.3×
Shelly 3 6.7% 33.3%
1.5×
Byron 3 6.7% 33.3%
1.4×
Fang 3 6.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 10 60.0%
Tick 50% Crow 30% Bea 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 5 80.0%
Mandy 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Byron 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hideout Bounty 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
PiperNevest
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
PiperNevest
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
PiperNevest
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 53.3%
Piper 27% Mandy 20% Mortis 20% Fang 20%
Knockout 13 53.8%
Tick 38% Crow 23% Shelly 23% Bea 15%
Gem Grab 9 33.3%
Byron 33% Edgar 22% Leon 22% Griff 22%
Heist 4 100.0%
Griff 100%
Brawl Ball 4 100.0%
Poco 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.