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Scouting

WitheredGamer #2RU0UGR808

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

43.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 25.0% 0.0%
1.7×
Crow 3 18.8% 66.7%
1.5×
Pearl 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffLordEnard
VS
Fangsanti18
Starr NovaPAPI GERA
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffLordEnard
VS
Fangsanti18
Starr NovaPAPI GERA
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffLordEnard
VS
Fangsanti18
Starr NovaPAPI GERA
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
CharlieTU|Faitelz
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
CharlieTU|Faitelz
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
CharlieTU|Faitelz
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
MortisVjSigma
VS
8-BitGaki
Ricojoner
ZiggyBlackPP3
Sieg 13.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
MortisVjSigma
VS
8-BitGaki
Ricojoner
ZiggyBlackPP3
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Ambersein Pick
RicoDEI V
VS
JessieyourMoM
Niederlage 08.08. Mythic
Ambersein Pick
RicoDEI V
VS
JessieyourMoM
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
Surgeguezzz
VS
BrockSPF
Noriet693
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
Surgeguezzz
VS
BrockSPF
Noriet693
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
Edgarevil frog
VS
Sieg 13.08. Mythic
Darrylsein Pick
Edgarevil frog
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Starr NovaSrStac
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Starr NovaSrStac
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Pearl 60% Larry & Lawrie 40%
Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Carl 40%
Heist 4 0.0%
Amber 50% Carl 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.