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Scouting

SRMJ|Y.Rikuto #2RU20LLCCC

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

39.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 10 26.3% 40.0%
2.5×
Surge 4 10.5% 50.0%
1.4×
Trunk 4 10.5% 50.0%
1.8×
Meeple 3 7.9% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Surge 50% Edgar 25% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Willow大先生
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Hot Potato Heist 4 0.0%
8-Bit 25% Lumi 25% Nori 25% Rico 25%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
BrockGmoneyFN
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Willow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Starr Nova이_슬
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Max 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Crow 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Frank波股哇
VS
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
MortisMrs.SK0201
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Damiany007s
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Carl 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Coltsein Pick
Spikedaikon
Piperねむ
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Coltsein Pick
Spikedaikon
Piperねむ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
Starr Novaヤンチャ
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
Starr Novaヤンチャ
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
8-Bit 22% Nori 22% Lumi 11% Rico 11%
Hot Zone 9 44.4%
Surge 22% Meeple 22% Trunk 22% Edgar 11%
Gem Grab 7 42.9%
Rico 86% Emz 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 40% Trunk 40% Willow 20%
Bounty 5 60.0%
Piper 40% Max 20% Surge 20% Byron 20%
Knockout 3 33.3%
Meeple 33% Rico 33% Leon 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.