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Scouting

4qF4q.rd.annual #2RU2Y0GQYR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

45.0%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 5 25.0% 40.0%
1.9×
Jacky 3 15.0% 66.7%
1.6×
Sandy 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Trunkゆう
VS
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Jacky 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Sandysein Pick
Ricoまめ
Meepleカルピ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Jacky 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Penny数差
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Jacky 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Jackysein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Barley 50% Gene 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Barleysein Pick
Piperzuxxh
Bolt바니
VS
Niederlage 23.08. Gold
Genesein Pick
Squeak田一名
Edgarすぶた
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gigisein Pick
Nanikuina
Brock大福
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gigisein Pick
Nanikuina
Brock大福
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gigisein Pick
Nanikuina
Brock大福
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Gigi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
Carl数差
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 13.08. Mythic
Gigisein Pick
CarlGibson
VS
Chuck짱호
NoriS2_
Niederlage 13.08. Mythic
Gigisein Pick
CarlGibson
VS
Chuck짱호
NoriS2_
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Stusein Pick
Pierceおはぎ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Crowapple
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sandysein Pick
Noriちぃ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sproutsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Jacky 33% Sandy 33% Mortis 11% Emz 11%
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Kaze 50% Sprout 50%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Trunk 50%
Bounty 2 50.0%
Barley 50% Gene 50%
Knockout 1 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.