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Scouting

TAKO_NM #2RU8Q2GGR2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

35.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 17.9% 20.0%
1.9×
Cordelius 5 17.9% 40.0%
1.9×
Trunk 4 14.3% 75.0%
1.8×
Buzz 4 14.3% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 25.0%
Cordelius 50% Bull 25% Pearl 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
NaniIO
VS
Mandyキ族
Starr Novashikaku
Griffかんた
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Cordeliussein Pick
WillowTRUNK
VS
Frankdeath
DarrylBrawler
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Bull 33% Pearl 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Gold
Bullsein Pick
EdgarTRUNK
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 3 33.3%
Cordelius 33% Dynamike 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Meeplesein Pick
SproutTRUNK
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meeple 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Cordelius설치지마라
TrunkTRUNK
VS
MortisTVnocon99
Bullたい
Niederlage 21.08. Gold
Pearlsein Pick
EdgarTRUNK
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
WillowTRUNK
VS
Trunk悟.
Bibixy.2010
Emz봉구
Niederlage 21.08. Gold
Pearlsein Pick
SproutTRUNK
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Buzz 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
VS
GriffBrawler
CrowBrawler
Mr. Pzer0_bot
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
GusTRUNK
VS
Niederlage 21.08. Gold
Buzzsein Pick
GusTRUNK
VS
Crow대추
Emz咻蹦
8-Bitよもぎ
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
KazeTRUNK
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Coletteたこ焼き
WillowTRUNK
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Crowsein Pick
GeneTRUNK
VS
Mandy侏儒
Brock:)
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bibisein Pick
SpikeTRUNK
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Bull 14% Pearl 14% Trunk 14% Cordelius 14%
Gem Grab 6 33.3%
Pearl 33% Buzz 33% Meeple 17% Trunk 17%
Hot Zone 5 20.0%
Griff 20% Pearl 20% Buzz 20% Trunk 20%
Bounty 4 25.0%
Cordelius 50% Bull 25% Pearl 25%
Heist 3 33.3%
Kaze 33% Colette 33% Trunk 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Buzz 33% Cordelius 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.