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Scouting

Dionx-x #2RU8UGLU0P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

40.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 14.8% 50.0%
1.6×
Colt 4 14.8% 50.0%
1.6×
Bo 4 14.8% 0.0%
1.6×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.4×
Najia 3 11.1% 66.7%
1.5×
El Primo 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Najia 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novargb
NajiaDionx_x
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novargb
NajiaDionx_x
VS
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Colt 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
BerryGX fire06
NoriDionx_x
VS
Griffleymoony
MortisLeroy
Spikeh1kkk00x
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
BerryGX fire06
NoriDionx_x
VS
Griffleymoony
MortisLeroy
Spikeh1kkk00x
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 50.0%
Bo 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
MandyDionx_x
VS
Coletteam1na
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
MandyDionx_x
VS
Coletteam1na
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
NajiaDionx_x
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
NajiaDionx_x
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
NajiaDionx_x
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
El Primosein Pick
SurgeDionx_x
VS
Niederlage 11.08. Mythic
El Primosein Pick
SurgeDionx_x
VS
Sieg 11.08. Mythic
El Primosein Pick
SurgeDionx_x
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
NoriDionx_x
Griffmilzu
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
NoriDionx_x
Griffmilzu
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffDionx_x
DamianBl le pro
VS
Sieg 11.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffDionx_x
DamianBl le pro
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Edgar 38% Najia 38% Bo 25%
Hot Zone 8 25.0%
Colt 50% Spike 25% Berry 25%
Gem Grab 4 50.0%
Pierce 100%
Heist 4 50.0%
Bo 50% Grom 50%
Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.