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Scouting

👻しー👻 #2RUG8PUJVV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

65.4%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×
Penny 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bull 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bullsein Pick
GriffAA
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
SqueakAA
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 33% Gus 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
SqueakAA
VS
Sieg 20.08. Gold
Gussein Pick
EdgarAA
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
TrunkAA
VS
DynamikeSan
El Primoもりもり
Hot Potato Heist 2 50.0%
Kaze 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Carl꼬유
Coltch
Sieg 20.08. Gold
Pennysein Pick
BrockAA
VS
ByronBrawler
Surgepapçi
JessieBrawler
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Carl 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Carlsein Pick
EdgarAA
VS
Chuckmiwa
Coltいう
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
ShellyAA
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mandysein Pick
SqueakAA
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pennysein Pick
Dynamike베르
VS
Meeple^^
Noriセク
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
SqueakAA
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
TrunkAA
VS
PiperTiger🐯
BonnieTR|ちる
ColetteKisi
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
KazeAA
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Pierceゆーや
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
EdgarAA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Colt 33% Mandy 17% Gus 17% Meeple 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Griff 40% Dynamike 40% Colt 20%
Gem Grab 5 80.0%
Bo 40% Bull 40% Kaze 20%
Heist 5 40.0%
Penny 40% Kaze 20% 8-Bit 20% Carl 20%
Bounty 3 100.0%
Otis 33% Mortis 33% Brock 33%
Hot Zone 2 50.0%
Penny 50% Frank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.