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Scouting

aurox💕latina #2RUGL9CCV

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

46.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 15.6% 60.0%
1.7×
Gigi 4 12.5% 50.0%
1.8×
Byron 3 9.4% 66.7%
1.4×
Angelo 3 9.4% 33.3%
1.6×
Belle 3 9.4% 33.3%
1.5×
Melodie 3 9.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 6 50.0%
Crow 50% Melodie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
GaleSdekki
VS
Sieg 21.08. Mythic
Melodiesein Pick
GaleSdekki
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Stusein Pick
Meeplekiwiroyale
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Stusein Pick
Meeplekiwiroyale
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 21.08. Mythic
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Belle 75% Clancy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
Bellesein Pick
Lilyarniill
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Bellesein Pick
Lilyarniill
VS
Sieg 21.08. Mythic
Bellesein Pick
Lilyarniill
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 4 50.0%
Crow 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Kaze 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Kazesein Pick
Edgarcadare67
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Kazesein Pick
Edgarcadare67
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Piercepaws
Melodiedmnv1
VS
Sieg 21.08. Mythic
Micosein Pick
Piercepaws
Melodiedmnv1
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Byronsein Pick
ShadeJack
VS
Sieg 21.08. Mythic
Byronsein Pick
ShadeJack
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Byronsein Pick
ShadeJack
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Angelosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Angelo 27% Crow 18% Fang 18% Kaze 18%
Knockout 7 42.9%
Byron 43% Belle 43% Clancy 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Crow 50% Melodie 50%
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Bounty 4 50.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.