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Scouting

複| Alexis #2RV022V2RQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

68.0%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 20.0% 40.0%
1.8×
Tara 3 12.0% 33.3%
1.5×
Berry 3 12.0% 66.7%
1.5×
Mortis 3 12.0% 66.7%
1.5×
Meeple 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Shellysein Pick
TaraCHEEZY
MaxWhy so
VS
EdgarWhoTfRu?
Siriusnxah974
MortisHimel
Sieg 10.08. Legendary
Shellysein Pick
TaraCHEEZY
MaxWhy so
VS
EdgarWhoTfRu?
Siriusnxah974
MortisHimel
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Tarasein Pick
GriffReign
Ruffsmax❄️
VS
Sieg 10.08. Legendary
Tarasein Pick
GriffReign
Ruffsmax❄️
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Tarasein Pick
GriffReign
Ruffsmax❄️
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
Surgeisma
MeepleReign
VS
Sieg 09.08. Legendary
Chestersein Pick
Surgeisma
MeepleReign
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Chestersein Pick
Surgeisma
MeepleReign
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Berrysein Pick
GriffReign
VS
Sieg 10.08. Legendary
Berrysein Pick
GriffReign
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
GriffReign
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
GriffReign
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
GriffReign
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Meeplesein Pick
GriffReign
RicoKSA
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Meeplesein Pick
GriffReign
RicoKSA
VS
Sieg 09.08. Legendary
Meeplesein Pick
GriffReign
RicoKSA
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Kenjisein Pick
SurgeReign
VS
Sieg 10.08. Legendary
Kenjisein Pick
SurgeReign
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Damiansein Pick
EmzReign
VS
Sieg 09.08. Legendary
Damiansein Pick
EmzReign
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Tara 30% Mortis 30% Chester 20% Shelly 20%
Brawl Ball 8 75.0%
Berry 38% Meeple 38% Kenji 25%
Bounty 5 80.0%
Chester 60% Gus 40%
Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.