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Scouting

TE | son #2RV2CVPYC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

64.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 8 47.1% 62.5%
2.4×
Griff 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 33% Piper 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Brockpoke
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Brockpoke
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
GaleEuphros
VS
Crow7te
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
ByronEdsonFx
VS
Piercecyn.
BeaZhowd
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
ByronEdsonFx
VS
Piercecyn.
BeaZhowd
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
ByronEdsonFx
VS
Piercecyn.
BeaZhowd
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
MortisTH|Revz
VS
Edgarbuttwheat
TaraCT|BU
ShellyEnon
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
MortisTH|Revz
VS
Edgarbuttwheat
TaraCT|BU
ShellyEnon
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
MortisTH|Revz
VS
Edgarbuttwheat
TaraCT|BU
ShellyEnon
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
Noridrako
VS
OtisJanouu
ByronreD
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Noridrako
VS
OtisJanouu
ByronreD
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Noridrako
VS
OtisJanouu
ByronreD
Safe Zone Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Pierceandrew
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Pierceandrew

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Griff 33% 8-Bit 22% Piper 22% Stu 22%
Knockout 6 50.0%
Piper 100%
Heist 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.