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Scouting

Aimyon #2RVJVG2PLJ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

50.0%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 9 34.6% 55.6%
2.5×
Otis 4 15.4% 50.0%
1.7×
Pierce 4 15.4% 25.0%
1.6×
Max 3 11.5% 66.7%
1.5×
Gus 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Crow 25% Otis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Starr NovaB大調
TrunkDalo
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Max 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gus 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
PiperCR| lemon
GriffCR|kbn
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bit__rioto__
VS
Angelos2171128
Gene🌖
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bit__rioto__
VS
Angelos2171128
Gene🌖
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bit__rioto__
VS
Angelos2171128
Gene🌖
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
EdgarReiteeen
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bibisein Pick
MeepleReiteeen
VS
Shellyらぺ
8-Bit赤羽業
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeReiteeen
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeReiteeen
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeReiteeen
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Nori 43% Otis 29% Bibi 14% Crow 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Max 40% Nori 20% Bolt 20% Otis 20%
Heist 4 75.0%
Nori 75% Otis 25%
Bounty 4 75.0%
Gus 50% Pierce 50%
Knockout 4 25.0%
Pierce 50% Max 25% Gus 25%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.