あまのまの #2RVRV0GG2J53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 17.0% | 33.3% | 1.8× | |
Surge |
5 | 9.4% | 40.0% | 1.4× | |
Otis |
5 | 9.4% | 60.0% | 1.7× | |
Charlie |
5 | 9.4% | 20.0% | 1.9× | |
Edgar |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.3× | |
Lumi |
4 | 7.5% | 100.0% | 1.7× | |
Pierce |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.3× | |
Max |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× | |
Lily |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.5× | |
Emz |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Emz 43% Lumi 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Pierce 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Charlie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Berry 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Surge 33% Emz 20% Griff 13% Lumi 13% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Charlie 50% Griff 30% Lumi 20% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Pierce 33% Griff 22% Byron 22% Kit 22% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Edgar 44% Otis 33% Griff 22% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Max 60% Nani 40% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Lily 60% Berry 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.