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Scouting

CODE: EPIC_BS #2RYUV0GPL2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 15.8% 33.3%
1.5×
Mina 3 15.8% 33.3%
1.6×
Nori 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Max 75% Carl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
Willowمحمد
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
MortisGullyboy
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Willowwx
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Norisein Pick
Willowwx
VS
Sieg 21.08. Mythic
Norisein Pick
Willowwx
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
FangKirvo
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Leonsein Pick
MeepleMDRAJ
FangSwight
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Draco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
Starr NovaPRISM
MoeHaynes
VS
Meg0hn1
MeepleXoXo
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Starr NovaPRISM
MoeHaynes
VS
Meg0hn1
MeepleXoXo
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
Starr NovaKCP | SACHOU
8-BitREX
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maisiesein Pick
MortisRimuru351
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr NovaAeotic
VS
RicoFROGO
Rosarocky
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
MaxBrahim
VS
Tara??
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
MaxBrahim
VS
Tara??

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Max 33% Mina 33% Carl 11% Brock 11%
Brawl Ball 6 33.3%
Nori 50% Buzz 33% Maisie 17%
Gem Grab 2 50.0%
Trunk 50% Surge 50%
Heist 2 100.0%
Draco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.