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Scouting

pt #2RYYGRCGU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 26.9% 57.1%
1.9×
Rico 5 19.2% 20.0%
1.7×
Ash 3 11.5% 66.7%
1.6×
Bo 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusくそ
VS
Penny高橋
Colt151a
SurgeNeo
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusくそ
VS
Penny高橋
Colt151a
SurgeNeo
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Spikenz
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikenz
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikenz
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Leonそう
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Leonそう
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Leonそう
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Coltomizu
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Coltomizu
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Coltomizu
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
BelleMiyu
Ricorekka
Brocknzm
Niederlage 15.08. Mythic
VS
BelleMiyu
Ricorekka
Brocknzm
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Nori悠真
Rosaサム
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Nori悠真
Rosaサム
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Griff 50% Crow 25% Rico 25%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 50% Ash 50%
Knockout 5 20.0%
Rico 60% Nori 40%
Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Bounty 2 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.