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Scouting

ゴキブリとたまごサンドエッグ #2U09VJCQ08

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

65.2%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 5 21.7% 80.0%
2.0×
Penny 5 21.7% 80.0%
1.9×
Edgar 4 17.4% 25.0%
1.5×
Kaze 4 17.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 33% Nori 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Willow??
8-Bit由由
Sieg 18.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Starr Novaryu
MinaFuto.S
Sieg 18.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Starr Novaryu
MinaFuto.S
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Penny 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Bototo
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pennysein Pick
Pearl!?
VS
Sieg 23.08. Gold
Hideout Bounty 3 33.3%
Kaze 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Pierce風斗
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Mortission
Shadeyd
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
BuzzE.LUDA
VS
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockeijie
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Pennysein Pick
BrockMizuki
MandyAHS|top2
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ticksein Pick
Brock楷文
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
GriffR/**44
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Minaてん
VS
RicoBrawler
Pipergg/tsmod
Larry & Lawrietg @SCRE1
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Edgar 33% Kaze 33% Nori 17% Tick 17%
Brawl Ball 4 100.0%
Trunk 50% Edgar 25% Surge 25%
Hot Zone 4 75.0%
Penny 75% Trunk 25%
Knockout 3 66.7%
Tick 33% Edgar 33% Nori 33%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 67% Kaze 33%
Heist 3 66.7%
Penny 67% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.