Rucjeu |XYW #2U0JPRPRG60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max5.2× so oft · 26 Spiele · 53.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
427 / 1119 | 26 | 43.3% | 53.8% | 5.2× | |
Surge |
— | 7 | 11.7% | 71.4% | 1.6× | |
Byron |
— | 5 | 8.3% | 80.0% | 1.6× | |
Stu |
— | 3 | 5.0% | 33.3% | 1.3× | |
Emz |
— | 3 | 5.0% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Emz 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Stu 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Max 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Kit 50% Moe 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Max 29% Stu 18% Emz 18% Kit 12% |
|
Gem Grab |
11 | 63.6% | Surge 27% Max 18% Brock 18% Meeple 18% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Max 50% Byron 30% Squeak 20% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Max 80% Byron 20% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Max 75% Surge 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Meg 50% Surge 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.