← Overview

Scouting

LaYme #2U28RC9Y0

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 20.0% 60.0%
1.7×
Bolt 5 20.0% 80.0%
1.9×
Pierce 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 0.0%
Colette 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Colettesein Pick
8-Bitbowui
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Colettesein Pick
8-Bitbowui
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
CordeliusPapadeMATEO
VS
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
CordeliusPapadeMATEO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
CordeliusPapadeMATEO
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Squeakkabana
Byronlago
VS
Angeloianchu
Micoschul
Piperjxitampo
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Squeakkabana
Byronlago
VS
Angeloianchu
Micoschul
Piperjxitampo
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Squeakkabana
Byronlago
VS
Angeloianchu
Micoschul
Piperjxitampo
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Piercesein Pick
Bomau
BelleTimmyh
VS
Sieg 16.08. Legendary
Piercesein Pick
Bomau
BelleTimmyh
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Piercesein Pick
Bomau
BelleTimmyh
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Beasein Pick
8-BitBenlla
SurgeAngel
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Beasein Pick
8-BitBenlla
SurgeAngel
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Crowfabian
VS
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Crowfabian
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Bolt 56% Bea 22% Tara 22%
Bounty 5 60.0%
Edgar 60% Najia 40%
Hot Zone 5 60.0%
Pierce 60% Gray 40%
Heist 4 0.0%
Colette 50% Nani 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.