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Scouting

ぬあー #2U2U9P99PV

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

41.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 3 25.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mandy 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Pearlサンタ
LeonFrysk00
VS
Crowまな
BrockCHUMS
Sieg 21.08. Gold
Mandysein Pick
Pearlサンタ
Otisはと
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 50% Fang 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Novaサンタ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Fangsein Pick
Starr Novaサンタ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Kenji나이키
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Kenji나이키
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
SiriusTN|FUZI
VS
SurgeBD
Pennyぱみょ
Pit Stop Heist 2 0.0%
Griff 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr Novaサンタ
RicoFrysk00
VS
Niederlage 21.08. Gold
Shadesein Pick
Kazeはと
VS
RicoRiku
Noriwolf
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Meeplesein Pick
Starr Novaサンタ
Tickはと
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr Novaサンタ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Berryかはや
VS
Starr Novaあああ
Grom+_+
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Berryかはや
VS
Starr Novaあああ
Grom+_+
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Coletteサンタ
NoriFrysk00
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Pearlサンタ
BrockFrysk00
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
RicoFrysk00
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Trunkサンタ
Griffはと
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Trunkサンタ
Griffはと
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
CrowMCMH
Siriusゆゆゆ
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
CrowMCMH
Siriusゆゆゆ
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Clancyだいす
Crowyusuke
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Clancyだいす
Crowyusuke
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Griff 25% 8-Bit 25% Fang 25% Emz 25%
Knockout 3 100.0%
Meeple 67% Mandy 33%
Heist 3 0.0%
8-Bit 33% Griff 33% Shade 33%
Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.