Brawler #2U2YVPCPVR51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
5 | 9.8% | 0.0% | 1.9× | |
Spike |
4 | 7.8% | 0.0% | 1.5× | |
Frank |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 25% Bull 25% Frank 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Byron 50% Rosa 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Frank 25% Griff 25% Maisie 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Colt 25% Dynamike 25% Meeple 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Darryl 25% Penny 25% Rosa 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Frank 33% Jacky 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
VS
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Carl 33% Jessie 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 33% Rico 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Belle 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Fang 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Max 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Gene 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 50% Jacky 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Eve 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 15.4% | Byron 15% Spike 15% Shelly 15% Griff 15% |
|
Heist |
10 | 0.0% | Spike 20% Colette 10% Kenji 10% Colt 10% |
|
Bounty |
10 | 0.0% | Cordelius 10% Fang 10% Dynamike 10% Frank 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Shelly 25% Belle 13% Colette 13% Gene 13% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Brock 20% Bull 20% Frank 20% Otis 20% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | El Primo 20% Max 20% Nita 20% Crow 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.