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Scouting

SKILL (brawler) #2U880JP2LP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 17.2% 80.0%
1.8×
Sirius 3 10.3% 33.3%
1.6×
Griff 3 10.3% 100.0%
1.2×
Bolt 3 10.3% 66.7%
1.5×
Damian 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Norisenku
VS
CrowPRO
GriffBuggy4820
Angelofaisal
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Norisenku
VS
CrowPRO
GriffBuggy4820
Angelofaisal
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Clancy 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
BerryHades
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
BerryHades
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Mortisfahad -511
VS
LeonKing
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Mortisfahad -511
VS
LeonKing
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Mortisfahad -511
VS
LeonKing
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Bibiaws
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Bibiaws
VS
Sieg 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Bibiaws
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Darrylmerey
PierceMr._alb
VS
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Darrylmerey
PierceMr._alb
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Starr Novapeka
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Starr Novapeka
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
SiriusBens

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Sirius 33% Clancy 22% Emz 22% Fang 22%
Knockout 8 50.0%
Spike 38% Bolt 38% Nori 25%
Heist 6 66.7%
Bo 33% Spike 33% Griff 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.