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Scouting

kelvin RP #2U8PYUCYPY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Clancy3.1× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 11 47.8% 63.6%
3.1×
Leon 3 13.0% 33.3%
1.5×
Grom 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Clancysein Pick
Spiketoasty
Brockmatsu$
VS
Dynamike#RIDWAN
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
Chesterwocky
Griffbeam
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
ZiggyJorge
Starr Novajustashoe
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
ZiggyJorge
Starr Novajustashoe
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
ZiggyJorge
Starr Novajustashoe
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
Dynamikezero
Piercegru
VS
Sieg 12.08. Mythic
Clancysein Pick
Dynamikezero
Piercegru
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
Dynamikezero
Piercegru
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
GusDidier
BrockMASAPAN
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
GusDidier
BrockMASAPAN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
GusDidier
BrockMASAPAN
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
VS
BrockTopuchev
EdgarCris
Sieg 13.08. Mythic
VS
BrockTopuchev
EdgarCris
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
FrankSNIKE_99
VS
Sieg 13.08. Mythic
Clancysein Pick
FrankSNIKE_99
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Lousein Pick
BrockCoopist
VS
Sieg 12.08. Mythic
Lousein Pick
BrockCoopist
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Crowsnowen
GromJavi
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Crowsnowen
GromJavi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Clancy 100%
Bounty 6 50.0%
Leon 50% Grom 50%
Hot Zone 3 33.3%
Clancy 100%
Heist 2 100.0%
Nori 100%
Knockout 2 100.0%
Lou 100%
Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.