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Scouting

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19 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 16.08.

31.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 73.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Chester 6 31.6% 50.0%
2.1ร—
Byron 4 21.1% 0.0%
1.7ร—
Colt 4 21.1% 0.0%
1.6ร—
El Primo 3 15.8% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 19 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 0.0%
Byron 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Mandyrafa_desf
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Mandyrafa_desf
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
SurgeSilva7
MortisYUHโ˜†
Sieg 16.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
SurgeSilva7
MortisYUHโ˜†
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
SurgeSilva7
MortisYUHโ˜†
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Ricoabel
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Ricoabel
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Ricoabel
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. โ˜… Stern Mythic
Bibisein Pick
Pocoian.
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
Pocoian.
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock~King~
VS
GriffBsB|LF7
LeonESAU:)
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock~King~
VS
GriffBsB|LF7
LeonESAU:)

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 0.0%
Byron 67% Colt 33%
Gem Grab 6 50.0%
Chester 100%
Brawl Ball 5 60.0%
El Primo 60% Bibi 40%
Bounty 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.