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Scouting

勝ち申した #2U9LRLR2C9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

47.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 19.0% 25.0%
1.7×
Edgar 3 14.3% 66.7%
1.4×
Colt 3 14.3% 0.0%
1.4×
Spike 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Frank 50% Kenji 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
Stunakaso
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
Stunakaso
VS
Sieg 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
Bibiあな
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Spikesein Pick
SiriusDREAM
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Pennysein Pick
Trunkバイト
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Darryl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr NovaRyukunn1216
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
KitHarris
Brock토돌이
VS
NoriNowy297
Kenji⚾️
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Colt10秒
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
Rico蛇笏
WillowMS|Nova
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Brockkaito
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Brocklgldakk
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Damian간짬뽕
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Darryl 20% Edgar 20% Colt 20% Nori 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Frank 40% Spike 40% Kenji 20%
Bounty 4 50.0%
Gus 25% Edgar 25% Nori 25% Colt 25%
Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Colt 50%
Knockout 2 50.0%
Penny 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.