← Overview

Scouting

東京新撰組 #2UC0RYLP09

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.5%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Doug2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 6 18.2% 50.0%
2.1×
Colt 5 15.2% 40.0%
1.7×
Edgar 5 15.2% 40.0%
1.6×
Mico 4 12.1% 50.0%
1.7×
Emz 4 12.1% 50.0%
1.6×
Bo 4 12.1% 100.0%
1.5×
Mortis 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 37.5%
Colt 38% Doug 38% Emz 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Belleあつし
VS
BrockBDUCK
SpikeWeeknd
8-Bit밥생각
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Belleあつし
VS
BrockBDUCK
SpikeWeeknd
8-Bit밥생각
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Belleあつし
VS
BrockBDUCK
SpikeWeeknd
8-Bit밥생각
Niederlage 17.08. Mythic
Dougsein Pick
Griff満満星
Spikeトド
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dougsein Pick
Griff満満星
Spikeトド
VS
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Mortis 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
EmzMsuke
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
EmzMsuke
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
EmzMsuke
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Dougsein Pick
Dynamike뉴비
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dougsein Pick
Dynamike뉴비
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
Dynamike뉴비
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockでやい
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockでやい
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 38.5%
Doug 46% Colt 23% Emz 15% Meeple 15%
Gem Grab 7 42.9%
Mortis 43% Colt 29% Bo 29%
Heist 6 66.7%
Mico 67% Edgar 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Edgar 60% Emz 40%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.