Brawler #2UCC9CGPUQ134 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
8 | 6.0% | 50.0% | 1.2× | |
Colt |
7 | 5.2% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
7 | 5.2% | 28.6% | 1.1× | |
Lou |
5 | 3.7% | 0.0% | 1.8× | |
Squeak |
5 | 3.7% | 0.0% | 1.7× | |
Rico |
5 | 3.7% | 20.0% | 1.1× | |
Gene |
5 | 3.7% | 20.0% | 1.7× | |
Emz |
5 | 3.7% | 0.0% | 1.2× | |
Piper |
4 | 3.0% | 25.0% | 1.2× | |
Frank |
4 | 3.0% | 25.0% | 1.6× | |
Spike |
4 | 3.0% | 0.0% | 1.2× | |
Jessie |
4 | 3.0% | 25.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 134 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Colt 10% Dynamike 10% Edgar 10% Emz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 20.0% | Meg 20% Berry 10% Brock 10% Byron 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 14.3% | Bea 14% Clancy 14% Kenji 14% Lou 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Edgar 29% Buzz 14% Cordelius 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Bibi 17% Carl 17% Colt 17% Lou 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 16.7% | Fang 17% Lily 17% Lou 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Ash 17% Edgar 17% Frank 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 16.7% | Brock 17% Dynamike 17% Gene 17% Maisie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 0.0% | Edgar 33% Brock 17% Jessie 17% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Brock 17% Buzz 17% Colt 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Tick 40% Crow 20% Grom 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Darryl 20% Frank 20% Gene 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 0.0% | Colt 20% Emz 20% Jacky 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Colt 20% Rosa 20% Surge 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
32 | 15.6% | Edgar 13% Lou 6% Piper 6% Squeak 6% |
|
Brawl Ball |
26 | 11.5% | Edgar 8% Frank 8% Rico 8% Brock 8% |
|
Bounty |
24 | 16.7% | Brock 13% Gene 8% Meg 8% Dynamike 4% |
|
Gem Grab |
20 | 30.0% | Frank 10% Gene 10% Poco 5% 8-Bit 5% |
|
Hot Zone |
17 | 5.9% | Lou 12% Colt 12% Byron 6% Surge 6% |
|
Knockout |
15 | 13.3% | Tick 13% Bibi 7% Carl 7% Colt 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.