← Overview

Scouting

金秋 #2UCCPVQ0GR

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

39.4%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon3.1× so oft · 12 Spiele · 41.7%
R-T2.4× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 12 36.4% 41.7%
3.1×
R-T 7 21.2% 42.9%
2.4×
Nori 4 12.1% 50.0%
1.6×
Lou 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 7 42.9%
R-T 57% Leon 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Dry Season Bounty 4 0.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Lumi 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
Starr Nova초코우산
VS
Cordelius0CR|sei
Carlskd
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
Starr Nova초코우산
VS
Cordelius0CR|sei
Carlskd
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Brock 67% Janet 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Clancysein Pick
Stuいち
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Clancysein Pick
Stuいち
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
Brockりゅう
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Brockりゅう
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 46.2%
Leon 46% R-T 31% Lou 23%
Bounty 9 33.3%
Leon 67% R-T 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Clancy 50% Nori 50%
Heist 4 50.0%
Lumi 50% Nori 50%
Gem Grab 3 0.0%
Brock 67% Janet 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.