Brawler #2UCCV8UQLV156 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 31 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
7 | 4.5% | 0.0% | 1.1× | |
Colette |
7 | 4.5% | 0.0% | 1.7× | |
Dynamike |
7 | 4.5% | 28.6% | 1.8× | |
Brock |
7 | 4.5% | 28.6% | 1.0× | |
Spike |
6 | 3.8% | 16.7% | 1.4× | |
Piper |
6 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Crow |
6 | 3.8% | 0.0% | 1.2× | |
Lou |
6 | 3.8% | 0.0% | 1.9× | |
Edgar |
5 | 3.2% | 0.0% | 0.9× | |
Colt |
5 | 3.2% | 0.0% | 1.1× | |
Tick |
5 | 3.2% | 0.0% | 1.4× | |
Poco |
4 | 2.6% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 156 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 25.0% | Tick 25% Edgar 13% Fang 13% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
8 | 0.0% | Colt 25% Cordelius 13% Frank 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 12.5% | 8-Bit 13% Buzz 13% Dynamike 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 0.0% | Lou 25% Colette 13% Cordelius 13% Darryl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 14.3% | Bull 14% Charlie 14% Edgar 14% Leon 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Edgar 29% Jessie 29% Barley 14% Darryl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 14.3% | Spike 29% Bonnie 14% Crow 14% El Primo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 0.0% | Brock 14% Charlie 14% Crow 14% El Primo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Ash 14% Colette 14% Gale 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Dynamike 14% Eve 14% Kenji 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 0.0% | Bull 14% Colt 14% Crow 14% Piper 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 0.0% | Griff 33% Brock 17% Crow 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Colette 33% Piper 33% Lou 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 0.0% | Byron 17% Clancy 17% Jessie 17% Mr. P 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
33 | 18.2% | Darryl 6% Edgar 6% Jessie 6% Frank 6% |
|
Heist |
30 | 0.0% | Colt 13% Poco 10% Colette 7% Spike 7% |
|
Brawl Ball |
30 | 3.3% | Dynamike 7% Pearl 7% Tara 7% 8-Bit 7% |
|
Knockout |
22 | 13.6% | Edgar 9% Surge 9% Tick 9% Bull 5% |
|
Hot Zone |
21 | 0.0% | Brock 10% Crow 10% Dynamike 10% Griff 10% |
|
Bounty |
20 | 10.0% | Colette 15% Brock 10% Charlie 10% Lou 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.