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Scouting

ゆーま #2UCGUR8QVR

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 16.7% 66.7%
1.6×
Rico 5 13.9% 60.0%
1.7×
Max 5 13.9% 80.0%
1.8×
Chester 4 11.1% 50.0%
1.6×
Surge 4 11.1% 0.0%
1.4×
Brock 3 8.3% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 33% Max 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
8-Bit._.
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Mandy^_^
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Willow 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
DougF23
Brockみは
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Surge 67% Chester 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Mortis雞🐓
VS
Niederlage 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
VS
BullQQ弟
EmzSky
Willowひろき
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Edgarワホー
VS
Frankりりり
Edgarハム
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Chestersein Pick
BullPOJUI
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Starr Novaもち
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Willowhato210
VS
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
8-Bitコッコ
Edgarアユ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Surge 30% Max 20% Rico 20% Griff 10%
Hot Zone 8 75.0%
Max 25% Willow 25% Griff 13% Surge 13%
Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Griff 33% Rico 17%
Heist 5 40.0%
Griff 40% Colt 20% Kaze 20% Brock 20%
Bounty 4 25.0%
Byron 50% Brock 25% Max 25%
Knockout 3 33.3%
Rico 67% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.