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Scouting

EP|Nays #2UCJLJYC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

33.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.7% 20.0%
1.6×
Angelo 3 10.0% 66.7%
1.6×
Griff 3 10.0% 66.7%
1.2×
Carl 3 10.0% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 10.0% 66.7%
1.4×
Gray 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
BrockSoul💫
Starr NovaTLB|Levv 🌺
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
BrockSoul💫
Starr NovaTLB|Levv 🌺
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
BrockSoul💫
Starr NovaTLB|Levv 🌺
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
PearlCosmica
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
PearlCosmica
VS
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
PearlCosmica
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleJester
VS
BrockDxdoo
GusKesa
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleJester
VS
BrockDxdoo
GusKesa
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Nanimama
Jae-Yongcandy🤍E&B
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Nanimama
Jae-Yongcandy🤍E&B
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
Griffkiaat ✨
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Griffkiaat ✨
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Griffkiaat ✨
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Brock 63% Angelo 38%
Bounty 8 37.5%
Carl 38% Gray 38% Lumi 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Emz 40%
Knockout 4 0.0%
Byron 50% Piper 50%
Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Gem Grab 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.