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Scouting

背黄青鸚哥 #2UCL90GCYR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.1%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 6 21.4% 50.0%
1.9×
Surge 5 17.9% 60.0%
1.7×
Leon 4 14.3% 75.0%
1.7×
Willow 4 14.3% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 5 40.0%
Willow 40% Bull 20% Griff 20% Nita 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Nitasein Pick
VS
Dynamike累類
Edgar蓮玲
Willowケント
Niederlage 21.08. Gold
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Leon 33% Starr Nova 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
SurgeBDDGOOD
Willow碌柒
Max碌鳩
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Lilykanata
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Charlie 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Edgarkanata
VS
FrankDio
Buzzksm
El Primovelox
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Leonsein Pick
PennyZETA|RYAN
VS
AngeloCra.
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
VS
WillowYK_24
TrunkTAI
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Surge 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
Noritacosu
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Norikanata
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
Starr NovaZETA|Will
VS
Crow39
Trunkあー
SpikeRIMU
New Horizons Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
Edgarkanata
VS
MeepleLimitless
Pipermkt
Surgeれお
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Bo 30% Willow 20% Colt 10% Surge 10%
Bounty 5 60.0%
Leon 60% Starr Nova 20% Willow 20%
Gem Grab 4 0.0%
Bo 50% Surge 25% Charlie 25%
Knockout 3 100.0%
Starr Nova 33% Leon 33% Bo 33%
Brawl Ball 3 100.0%
Surge 67% Charlie 33%
Hot Zone 3 33.3%
Surge 33% Willow 33% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.