Mikey 3 #2UCL989LJC54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
8 | 14.8% | 0.0% | 1.9× | |
Emz |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.6× | |
Shade |
5 | 9.3% | 20.0% | 1.8× | |
Rico |
5 | 9.3% | 20.0% | 1.5× | |
Angelo |
4 | 7.4% | 0.0% | 1.7× | |
Najia |
4 | 7.4% | 0.0% | 1.7× | |
Colt |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.3× | |
Nita |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.5× | |
Ziggy |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.6× | |
Trunk |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.6× | |
Frank |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
8 | 0.0% | Najia 50% Edgar 25% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Emz 50% Ziggy 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Colt 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
08.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Trunk 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Frank 60% Tara 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
VS
Sieg
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 38.5% | Colt 23% Trunk 23% Shade 23% Edgar 15% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Rico 50% Nita 30% Shade 20% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Emz 30% Ziggy 30% Mortis 20% Edgar 20% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Najia 40% Edgar 20% Emz 20% Shelly 20% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Frank 43% Edgar 29% Tara 29% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Meg 50% Angelo 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.