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Scouting

Double B #2UCLL9LG8Y

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

56.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 31.3% 40.0%
1.9×
Griff 3 18.8% 66.7%
1.4×
Tick 3 18.8% 33.3%
1.5×
Trunk 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Griff 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Piper潔世一
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Piper潔世一
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Piper潔世一
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Byron潔世一
Coletteblake
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Byron潔世一
Coletteblake
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Penny潔世一
Edgar씩씩
VS
Chesterkanade
Piperma
8-Bitlip4x
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Penny潔世一
Edgar씩씩
VS
Chesterkanade
Piperma
8-Bitlip4x
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Penny潔世一
Edgar씩씩
VS
Chesterkanade
Piperma
8-Bitlip4x
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Mortis潔世一
Griffblake
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Mortis潔世一
Griffblake
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Mortis潔世一
Griffblake
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Trunksein Pick
Bibi你爸
Cordeliusうす
VS
Sieg 16.08. Mythic
Trunksein Pick
Bibi你爸
Cordeliusうす
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Trunksein Pick
Bibi你爸
Cordeliusうす
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
Ruffsnolhan
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nitasein Pick
Ruffsnolhan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Griff 38% Tick 38% Starr Nova 25%
Hot Zone 6 66.7%
Starr Nova 50% Trunk 50%
Heist 2 100.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.