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Scouting

LasHagoV3nir #2UCY2UYCU2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 30.0% 50.0%
2.0×
Kenji 3 15.0% 66.7%
1.6×
Mortis 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
RicoAnthony
VS
8-BitGarr
Sieg 11.08. Mythic
Megsein Pick
RicoAnthony
VS
8-BitGarr
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
RicoAnthony
VS
8-BitGarr
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Megsein Pick
Barleykev_g.c
VS
Sieg 10.08. Mythic
Megsein Pick
Barleykev_g.c
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Megsein Pick
Barleykev_g.c
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
Boltdlim
VS
CordeliusFAST IN AND OUT
Norijiza
EdgarNampoke
Sieg 11.08. Mythic
Kenjisein Pick
Boltdlim
VS
CordeliusFAST IN AND OUT
Norijiza
EdgarNampoke
Niederlage 11.08. Mythic
Kenjisein Pick
Boltdlim
VS
CordeliusFAST IN AND OUT
Norijiza
EdgarNampoke
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
EdgarR.A.G.E
Starr NovaKev
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
EdgarR.A.G.E
Starr NovaKev
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
EdgarR.A.G.E
Starr NovaKev
Dry Season Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
ColtGuppy
VS
EdgarThing 2
BrockJJrivera
Angeloprincery
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
ColtGuppy
VS
EdgarThing 2
BrockJJrivera
Angeloprincery
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Emzsein Pick
PennyGoonGod
DynamikeERL[Dioses]
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Emzsein Pick
PennyGoonGod
DynamikeERL[Dioses]
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
BrockJAVI
Niederlage 11.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
BrockJAVI
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Clancysein Pick
Bibiclipz
VS
Bodany
RicoMil
RuffsAdriano
Sieg 11.08. Mythic
Clancysein Pick
Bibiclipz
VS
Bodany
RicoMil
RuffsAdriano

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Meg 38% Kenji 38% Emz 25%
Heist 3 33.3%
Meg 100%
Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.