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Scouting

ブルパタピー #2UCYJRUPL2

61 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

49.2%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.9× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Stu2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 11 18.0% 45.5%
2.9×
Stu 8 13.1% 62.5%
2.2×
Mortis 7 11.5% 28.6%
1.9×
Colt 6 9.8% 16.7%
1.7×
Rico 6 9.8% 66.7%
1.6×
Otis 6 9.8% 50.0%
1.9×
8-Bit 4 6.6% 25.0%
1.4×
Bull 4 6.6% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 14.3%
Pearl 71% Mortis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 6 66.7%
Mortis 33% Bull 17% Colette 17% Frank 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Franksein Pick
Starr Novaスルメんこ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 50% Otis 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Pit Stop Heist 4 25.0%
Colt 25% Otis 25% Pearl 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
Edgar最強
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Colette 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
DougMs,A
Bocrow
Griff見或
Safe(r) Zone Heist 4 75.0%
Rico 50% Bull 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
Jessie賴老爺
Starr Nova️️️
VS
EdgarBoll
8-BitJK|JOY
Dry Season Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 33% Mortis 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
VS
EdgarKING
Kaze114514
Shadeこーた
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Pearl 33% Stu 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pearl 67% Poco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Pearlsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Stu 67% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Stusein Pick
Noritou
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 43.8%
Colt 38% Rico 31% Otis 19% Pearl 6%
Bounty 14 35.7%
Pearl 43% Otis 21% Mortis 14% Stu 7%
Brawl Ball 9 77.8%
Stu 33% Bull 22% Mortis 22% Colette 11%
Gem Grab 8 50.0%
Stu 38% Pearl 25% Rico 13% 8-Bit 13%
Knockout 7 42.9%
Meeple 29% Pearl 29% Stu 14% Leon 14%
Hot Zone 7 57.1%
Mortis 29% 8-Bit 29% Nita 14% Bull 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.