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Scouting

SK | Joker🤫 #2UG02RVRC

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 4 11.1% 25.0%
1.6×
Chuck 4 11.1% 75.0%
1.7×
Tara 3 8.3% 100.0%
1.4×
Squeak 3 8.3% 66.7%
1.5×
Meg 3 8.3% 66.7%
1.4×
Mico 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Mico 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Trunk블루
VS
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 4 75.0%
Buzz 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Buzzsein Pick
GriffMin
VS
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
BarleyYeon🖤
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
BerryCneㄠ
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Tarasein Pick
Bibirakky67
Megもと
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Tarasein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Tarasein Pick
OllieYeon🖤
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Kaze으느
VS
Sieg 20.08. Diamond
Squeaksein Pick
OllieYeon🖤
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chuck 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Edgar333
VS
Starr Novaわらび餅
8-BitCaesar
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Byron 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
BoSGA
BeaDuckii
Griffgodwin
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Colt鬥士
CordeliusRe:Monster
VS
Colt鬥士
8-Bitsue
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
El PrimoYeon🖤
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Starr Novaよしあき
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Chuck 36% Buzz 18% Otis 18% Byron 18%
Hot Zone 8 50.0%
Mico 38% Meg 25% Griff 13% Meeple 13%
Gem Grab 6 66.7%
Tara 50% Cordelius 33% Mortis 17%
Knockout 5 40.0%
Squeak 60% Byron 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Bibi 25% Meg 25%
Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Belle 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.