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Scouting

ataru #2UG2PQJ88Q

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 20.8% 100.0%
1.6×
Rico 5 20.8% 20.0%
1.8×
Pierce 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 75.0%
Edgar 25% Griff 25% Pierce 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Rico 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
Chuck대물
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
Chuck대물
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Mortis爪楊枝
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Mortis爪楊枝
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Shade 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 100.0%
Edgar 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
VS
OtisY.R
Edgarfish
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Maisieぴなた
VS
BullTbow
Noriのぐ
Starr NovaAOI18
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Surgequyetmoc
8-Bit빠까
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Buzzmafun
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Chesteryagyuu
MandyH専
Colette프링글스
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
VS
Mandyksgk
TrunkYM/kazu
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Maxjunpo
VS
Mina
Gusnanljv
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Colettesein Pick
MaisieEdward0218
Brocksoo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Rico 50% Emz 17% Griff 17% Otis 17%
Bounty 5 80.0%
Edgar 20% Griff 20% Pierce 20% Spike 20%
Hot Zone 5 40.0%
Griff 40% Shade 40% Bull 20%
Knockout 3 33.3%
Pierce 67% Surge 33%
Heist 3 66.7%
Edgar 33% Otis 33% Colette 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.