Brawler #2UGGL2YRYP50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.3× | |
Jessie |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Dynamike 25% Griff 25% Jessie 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 25.0% | Brock 25% Charlie 25% Jessie 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Darryl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Eve 33% Rico 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 33% Shelly 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 33% Emz 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Nita 33% Poco 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Piper 50% Squeak 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Ash 50% Spike 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 6.7% | Jessie 20% Surge 13% Piper 7% Squeak 7% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Carl 11% Berry 11% Darryl 11% Tara 11% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Ash 11% Spike 11% Crow 11% Tick 11% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Crow 13% Edgar 13% Bonnie 13% Meg 13% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Jacky 40% Bibi 20% Frank 20% Max 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Griff 25% Shelly 25% Kenji 25% Lou 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.