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Scouting

殺我短三公分 #2UGPY9CVCJ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 22.2% 75.0%
1.5×
Willow 4 22.2% 0.0%
1.8×
Bolt 3 16.7% 66.7%
1.6×
Trunk 3 16.7% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
VS
Edgar브론즈
Starr Nova67가이
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Edgar후경
VS
Larry & Lawrie개냥이
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
HankQtaro
Shade小學生
VS
Starr Novaキヨタロ
Edgarここあ
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
HankQtaro
Shade小學生
VS
Starr Novaキヨタロ
Edgarここあ
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Mina섹솔
VS
Willowユウ
Mortis小謙謙
Sieg 20.08. Diamond
Bibisein Pick
Chester연어
VS
Dougmina
Dynamike학씨
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Chestermaster
Surge小學生
VS
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
Chestermaster
Surge小學生
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bolt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Griff小學生
VS
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Meg彩艶
Edgar핫_dog
ColetteAKIRA
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Meg彩艶
Edgar핫_dog
ColetteAKIRA
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Meg彩艶
Edgar핫_dog
ColetteAKIRA
Hideout Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Grayitachi
KazeZankuto
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Grayitachi
KazeZankuto
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
FrankRuke
Willow小學生
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Griff 80% Willow 20%
Hot Zone 5 100.0%
Trunk 60% Bolt 20% Mortis 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Mortis 33% Kaze 33%
Gem Grab 2 50.0%
Bolt 100%
Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Knockout 1 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.