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Scouting

D L M #2UJ2P9QLGY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple3.8× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Glowy2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 16 61.5% 37.5%
3.8×
Glowy 6 23.1% 66.7%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 0.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Taracorde
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Taracorde
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusPVP|midrixx
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
CordeliusPVP|midrixx
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
ShellyPurpleGem
GriffWadnesss.
VS
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
ShellyPurpleGem
GriffWadnesss.
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
ShellyPurpleGem
GriffWadnesss.
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Mico21
VS
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Mico21
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Griffsaki1x
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Griffsaki1x
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusYT|L'Hyper
VS
Ricoluxi
NoriPiftel
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusYT|L'Hyper
VS
Ricoluxi
NoriPiftel
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Glowysein Pick
8-BitGh0st_
Ambersua
VS
Sieg 13.08. Mythic
Glowysein Pick
8-BitGh0st_
Ambersua
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
CordeliusBlue256
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
CordeliusBlue256
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Meeple 67% Rico 33%
Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Glowy 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 60% Chester 40%
Knockout 4 100.0%
Meeple 50% Glowy 50%
Hot Zone 4 0.0%
Meeple 50% Glowy 50%
Heist 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.