しらそ #2UJ2QCPRPP25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bibi |
5 | 20.0% | 40.0% | 1.9× | |
Rico |
4 | 16.0% | 25.0% | 1.6× | |
El Primo |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.6× | |
Colt |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.4× | |
Bull |
3 | 12.0% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Chester 50% El Primo 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Glowy 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | El Primo 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bull 50% Colt 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Rico 40% Bull 20% El Primo 20% Starr Nova 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bibi 60% Spike 40% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Bull 40% Colt 40% Rico 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bibi 50% Colt 25% El Primo 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Chester 33% El Primo 33% Starr Nova 33% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Glowy 33% Kit 33% Rico 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.