🫨🫨🫨 #2UJ2QJPG22259 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia5.7× so oft · 35 Spiele · 62.9%
Nori4.6× so oft · 44 Spiele · 50.0%
Chester4.0× so oft · 33 Spiele · 45.5%
Leon3.1× so oft · 23 Spiele · 56.5%
8-Bit2.8× so oft · 24 Spiele · 54.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
1755 / 2803 | 44 | 17.0% | 50.0% | 4.6× | |
Najia |
21 / 325 | 35 | 13.5% | 62.9% | 5.7× | |
Chester |
545 / 903 | 33 | 12.7% | 45.5% | 4.0× | |
Edgar |
2477 / 2882 | 26 | 10.0% | 42.3% | 2.2× | |
8-Bit |
892 / 1868 | 24 | 9.3% | 54.2% | 2.8× | |
Leon |
221 / 675 | 23 | 8.9% | 56.5% | 3.1× | |
Rico |
637 / 2587 | 23 | 8.9% | 60.9% | 2.3× | |
Bo |
— | 12 | 4.6% | 16.7% | 1.4× | |
Griff |
— | 11 | 4.2% | 45.5% | 0.9× | |
Cordelius |
— | 10 | 3.9% | 30.0% | 2.1× | |
Crow |
— | 7 | 2.7% | 14.3% | 1.0× | |
Meg |
— | 6 | 2.3% | 50.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 259 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
20 | 65.0% | Rico 60% Chester 30% Nori 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
16 | 62.5% | Nori 44% Bull 19% Edgar 19% Griff 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
16 | 56.3% | Najia 75% Crow 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
16 | 43.8% | Nori 38% Chester 31% Griff 19% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 73.3% | Najia 53% Leon 27% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
14 | 42.9% | Edgar 43% Nori 29% 8-Bit 14% Bo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 21.4% | Cordelius 71% Chester 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
13 | 53.8% | Leon 62% Edgar 23% Najia 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
12 | 50.0% | 8-Bit 25% Edgar 25% Chester 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 33.3% | Nori 50% 8-Bit 17% Bo 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 75.0% | 8-Bit 42% Najia 33% Leon 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 45.5% | 8-Bit 36% Nori 36% Bo 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 40.0% | Najia 70% Crow 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 50.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
64 | 46.9% | Chester 28% Rico 22% Nori 13% Bo 11% |
|
Hot Zone |
50 | 38.0% | Nori 26% Chester 24% Cordelius 20% 8-Bit 10% |
|
Knockout |
43 | 46.5% | Najia 49% Leon 19% Crow 16% Edgar 12% |
|
Bounty |
42 | 61.9% | Leon 36% Najia 33% 8-Bit 17% Nori 7% |
|
Heist |
35 | 48.6% | Nori 37% Edgar 26% 8-Bit 23% Bo 14% |
|
Brawl Ball |
25 | 52.0% | Nori 28% Rico 28% Edgar 20% Bull 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.